01 加速度和慣性總愛作祟,玩游戲不如學物理
《火星火星》主要就是控制你的人物從一個平臺起飛,再安全的降落到另一個平臺。點擊屏幕左側人物身上的燃料就會將人物推向右邊,同樣的點擊屏幕右側燃料會推人物至左邊,可能是在火星的原因整個人都是飄飄的。游戲難就難在如果下降速度過快(加速度的原因,大家都懂啊),即使成功降落在平臺上也會摔個粉碎,所以在降落時同時按住屏幕左右兩側就可以讓人物緩慢下降,然而由于慣性下降路線并不是直線,導致主人公總是不得不俯沖地面,一個平臺死五六次是常態(tài)。
事故現場,從中領悟到學好物理的真諦
游戲里遇到的樹是可以幫你彈跳的,但是就和玩打磚塊一樣,落在最中心才彈的高,要是落在邊角就乖乖以優(yōu)美的拋物線撞擊地面吧。
02 亮點:每個角色都是一個新世界
要說除了玩法以外的最大亮點當屬角色和界面的結合!一般這種小游戲大家都知道,解鎖一個角色就相當于換了皮膚一樣,場景該什么樣還是什么樣。然而這款游戲就不同啦,解鎖一個角色后連畫面都變了,初進游戲的人物和畫面默認像是火星表面和一名宇航員,小編解鎖了一名海盜之后發(fā)現,嗯?我怎么來到了海島?而且海盜在燃料助推他時還會發(fā)出迷の叫聲,連帶著起飛降落的音效都不同了。
有夢想的海盜在海島發(fā)出尖叫
除此之外,角色一覽界面在你選擇角色時,被選中的會有搖頭晃腦以及其他小動作,這點也是比較有趣的,讓整個游戲更加生動了。
誰能想到,不選他的時候他竟是個瞇瞇眼↓
03 總評:虐心小游戲,來這里讓你見識火星的殘酷
之前用于直面慘淡的《Flappy Bird》成績的勇士們呢?又多了一款新的“虐不死人算我輸”的休閑游戲。試問哪一個火星人不喜歡這魔性的人物和虐心的玩法以及迷之叫聲呢?如果只是沖著解鎖更多不同場景角色也不用擔心收集不齊錢幣(講真,這種可以通過看廣告獲得獎勵的游戲大多數錢幣都是看廣告來的),或者學學物理漲漲知識也挺好!