奇幻夢(mèng)境第一頁(yè)
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夢(mèng)境島游戲宇宙:從經(jīng)典解謎到無(wú)限創(chuàng)造的奇幻之旅
夢(mèng)境游戲的概念最早可追溯至《塞爾達(dá)傳說(shuō):織夢(mèng)島》的開(kāi)創(chuàng)性設(shè)計(jì),這款由任天堂發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,將玩家?guī)胗娠L(fēng)魚(yú)夢(mèng)境構(gòu)成的科霍林特島,游戲中超過(guò)八座特色迷宮相互串聯(lián),玩家需通過(guò)解謎獲取道具與能力,形成環(huán)環(huán)相扣的推進(jìn)邏輯,這一設(shè)計(jì)理念深刻影響了后續(xù)作品,如《從零開(kāi)始?jí)艟秤螒颉窐?gòu)建的沙盒世界,允許玩家通過(guò)采集、建造、馴養(yǎng)...